Heurísticas y método de punto proximal para la reconstrucción automática de geometría en lechos acuáticos
cic.isFulltext | true | es |
cic.isPeerReviewed | true | es |
cic.lugarDesarrollo | Laboratorio de Plasmas Densos Magnetizados | es |
cic.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es |
dc.date.accessioned | 2016-08-02T15:03:45Z | |
dc.date.available | 2016-08-02T15:03:45Z | |
dc.identifier.uri | https://digital.cic.gba.gob.ar/handle/11746/3252 | |
dc.title | Heurísticas y método de punto proximal para la reconstrucción automática de geometría en lechos acuáticos | es |
dc.type | Documento de conferencia | es |
dcterms.abstract | This paper presents several algorithms for the automatic river-bed reconstruction. Navigation channel is defined by a scarce set of bathymetry points which are obtained from several crosssections of the river-bed. At the rendering stage, the scarce depth values and their spatial arrangement generates low-quality polygonal approximations of the real river. In order to preserve realism in the visual representation, a heuristic based on Delaunay and a Proximal Point Method are proposed. Some results obtained for a 400 km cross-section of the Paraná River are included. | en |
dcterms.abstract | Se presentan algoritmos para la generación de mallas poligonales a partir de conjuntos de puntos batimétricos correspondientes a canales de navegación, cuya geometría se corresponde con distintos cortes transversales del río. A la hora del renderizado, la escasa información junto a la disposición espacial de las profundidades relevadas originan aproximaciones poligonales con calidad poco aceptable empobreciendo la apariencia visual del lecho real. Heurísticas basadas en la triangulación de Delaunay y la aplicación de métodos de Punto Proximal permitieron otorgar mayor realismo a la representación visual. Se presentan los resultados obtenidos para una sección de 400 Km. del río Paraná. | es |
dcterms.creator.author | García Bauza, Cristian | es |
dcterms.creator.author | Cifuentes, María Virginia | es |
dcterms.creator.author | Parente, Lisandro | es |
dcterms.creator.author | Lotito, Pablo Andrés | es |
dcterms.creator.author | Vénere, Marcelo Javier | es |
dcterms.description | Workshop de Computación Gráfica, Imágenes y Visualización (WCGIV) | es |
dcterms.extent | 9 p. | es |
dcterms.identifier.url | Documento completo | es |
dcterms.isPartOf.issue | XIV Congreso | es |
dcterms.isPartOf.series | Congreso Argentino de Ciencias de la Computación (CACIC) | es |
dcterms.issued | 2008-10 | |
dcterms.language | Español | es |
dcterms.license | Attribution 4.0 International (BY 4.0) | es |
dcterms.subject | Heuristic methods | es |
dcterms.subject | reconstrucción de mallas | es |
dcterms.subject | GIS | en |
dcterms.subject | Algoritmos | es |
dcterms.subject | Topografía | es |
dcterms.subject | Sistemas de Información Geográfica | es |
dcterms.subject.materia | Ciencias Informáticas | es |
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