Adaptación y creación de videojuegos educativos y terapéuticos para niños y jóvenes con discapacidad

cic.isFulltexttruees
cic.isPeerReviewedtruees
cic.lugarDesarrolloLaboratorio de Plasmas Densos Magnetizados es
cic.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.date.accessioned2017-02-09T12:22:47Z
dc.date.available2017-02-09T12:22:47Z
dc.identifier.urihttps://digital.cic.gba.gob.ar/handle/11746/5172
dc.titleAdaptación y creación de videojuegos educativos y terapéuticos para niños y jóvenes con discapacidades
dc.typeDocumento de conferenciaes
dcterms.abstractEste trabajo presenta la plataforma de desarrollo de videojuegos basados en Kinect denominada Simón, junto a un conjunto de adaptaciones y extensiones de accesibilidad, logrando como resultado una herramienta educacional y terapéutica para el entrenamiento de habilidades cognitivas y motoras de niños y jóvenes con distintos tipos y grados de discapacidad. Las adaptaciones consistieron en adecuar varios videojuegos existentes a las necesidades y características físicas de alumnos de ATAD (Asociación Tandilense de Ayuda al Discapacitado). Para ello se modificó la plataforma agregando modos de juego para distintos tipos de usuario agrupados de acuerdo a sus características físicas. Además, se creó la aplicación Simón Editor desde la cual los profesionales pueden personalizar los niveles de los videojuegos y los modos antes mencionados. También se definió funcionalidad para usar contenido multimedia en los videojuegos a pedido del equipo docente para reforzar los conceptos vistos en clase. Además, se diseñaron nuevos videojuegos que surgen de la imaginación, el interés y el aporte de los profesionales de la Institución. Estos fueron diseñados con la finalidad de motivar la motricidad y ofrecer contenido didáctico para reforzar conocimientos abordados en clase.es
dcterms.creator.authorContreras, Marieles
dcterms.creator.authorValdez Gándara, Carolinaes
dcterms.creator.authorCifuentes, María Virginiaes
dcterms.creator.authorGarcía Bauza, Cristianes
dcterms.extentp. 68-80es
dcterms.identifier.urlDocumento completoes
dcterms.isPartOf.seriesIII Simposio Argentino de Tecnología y Sociedad (STS 2016) - JAIIO 45 (Tres de Febrero, 2016)es
dcterms.issued2016-09
dcterms.languageEspañoles
dcterms.licenseAttribution 4.0 International (BY 4.0)es
dcterms.subjectJuegos de Videoes
dcterms.subjectPersonas con Discapacidades
dcterms.subjectsoftware didácticoes
dcterms.subjectaccesibilidades
dcterms.subject.materiaCiencias de la Computaciónes

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