Diseño de un método para definir escenarios a partir de User Story Mapping
Resumen
La línea I+D+I presentada se enmarca en la mejora del proceso de especificación de requerimientos mediante técnicas y herramientas que minimicen la posibilidad de introducir errores. La ingeniería de requerimientos desempeña un papel fundamental en el desarrollo de software, y la calidad de las especificaciones en esta etapa influye directamente en el resultado del proceso. En consecuencia, los escenarios descriptos en lenguaje natural son una herramienta adecuada y útil para conversar y capturar el conocimiento de usuarios y clientes. Esta línea de I+D+I se focaliza en diseñar un método que permita describirlos de forma adecuada. En este artículo se presenta una versión preliminar del método con un enfoque iterativo e incremental para la definición de escenarios mediante la herramienta User Story Mapping (USM) así como también los fundamentos que originaron su diseño.