Enseñanza de la programación con astrocódigo
cic.institucionOrigen | Instituto de Investigación en Informática | es |
cic.isFulltext | true | es |
cic.isPeerReviewed | true | es |
cic.lugarDesarrollo | Instituto de Investigación en Informática | es |
cic.version | info:eu-repo/semantics/submittedVersion | es |
dc.date.accessioned | 2018-11-20T16:11:55Z | |
dc.date.available | 2018-11-20T16:11:55Z | |
dc.identifier.uri | https://digital.cic.gba.gob.ar/handle/11746/8601 | |
dc.title | Enseñanza de la programación con astrocódigo | es |
dc.type | Documento de conferencia | es |
dcterms.abstract | El principal objetivo de AstroCódigo es introducir a los jugadores en conceptos básicos de programación, tales como algoritmo, secuencias y estructuras de control como la decisión, la repetición y la iteración. A su vez, se trata de una actividad lúdica, con el fin de incrementar la motivación en los jugadores, a partir de una historia que le da contexto al juego. | es |
dcterms.creator.author | Bione, Javier | es |
dcterms.creator.author | Miceli, Pablo | es |
dcterms.creator.author | Sanz, Cecilia Verónica | es |
dcterms.creator.author | Artola, Verónica | es |
dcterms.extent | 2 p. | es |
dcterms.isPartOf.issue | XII Congreso de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología (TE&ET, La Matanza 2017). | es |
dcterms.isPartOf.series | Congreso de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología (TE&ET). | es |
dcterms.issued | 2017 | |
dcterms.language | Español | es |
dcterms.license | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (BY-NC-SA 4.0) | es |
dcterms.subject | Lenguajes de Programación | es |
dcterms.subject | juego | es |
dcterms.subject.materia | Ingenierías y Tecnologías | es |
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